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EDUCACIÓN CON TECNOLOGÍA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Cultivándonos con las herramientas digitales
Publicado en Agosto 2026
Genially
Diseño de Experiencias interactivas
¿Por qué actualizarse en Genially?
Hoy los docentes no solo necesitan transmitir información; necesitan crear experiencias que despierten curiosidad, participación y aprendizaje activo. Genially permite transformar contenidos tradicionales en recursos interactivos donde el estudiante puede explorar, descubrir, tomar decisiones, resolver retos y aprender haciendo. Con una sola herramienta es posible crear presentaciones interactivas, infografías, imágenes explorables, actividades, juegos, quizzes, escape rooms y experiencias multimedia, sin necesidad de dominar programación o diseño avanzado.
Con una sola herramienta es posible crear presentaciones interactivas, infografías, imágenes explorables, actividades, juegos, quizzes, escape rooms y experiencias multimedia, sin necesidad de dominar programación o diseño avanzado.
Pero su verdadero valor no está en la cantidad de funciones que ofrece, sino en lo que podemos hacer pedagógicamente con ellas: Convertir un contenido en una experiencia. Una explicación en una exploración. Una actividad en un reto. Y una clase en un espacio donde el estudiante participa activamente. Por eso, conocer Genially no significa aprender “otra herramienta más” . Significa ampliar nuestro repertorio docente para diseñar experiencias de aprendizaje más visuales, interactivas, dinámicas y significativas.

🎯 Objetivo General del Curso
Explorar y utilizar Genially de manera práctica para transformar contenidos, actividades y experiencias de aprendizaje en recursos educativos interactivos, visuales y dinámicos que puedan aplicarse directamente en el aula.




ALMA GALEANA
Instructora
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Ing. En Sistemas computacionales de Profesión.
Fundadora del Proyecto ETIA (Educación con Tecnología e Inteligencia Artificial). -
Investigadora y divulgadora de herramientas digitales y de Inteligencia Artificial.
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Embajadora de Docentes en línea Latinoamérica.
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Capacitadora Docente con temas de Tecnologías educativas.
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Certificada en Estándar de Competencia 0366 por red Conocer.
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Certificada en Microsoft office.
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Certificada en Inteligencia Artificial.
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Certificada en Google Educator.
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Certificada en Cultura Digital.
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Asesora Académica en Tecnologías y Robótica Educativa.
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Diseñadora de Proyectos Robóticos Educativos con placa Arduino.
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Experta en Manejo de herramientas Digitales para el Aprendizaje y Gamificación Educativa.
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Creadora de Contenido.
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Coach Edpuzzle.
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Docente Certificada de Nearpod.
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Docente Certificada de Canva.
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Docente Certificada de Magic School.

